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Preguntas, respuestas y discusiones sobre Calabozos y Dragones, Vampiro: La Mascarada, Llamado de Cthulhu, ShadowRun y muchos más EN ESPAÑOL
El objetivo de esta comunidad es la discusión, desarrollo, conversación y demás del pasatiempo que nos une: Juegos de Rol.
Si eres nuevo, cuéntanos cuáles son tus juegos, mecánicas y sistemas favoritos.
Si tienes alguna pregunta, la comunidad está aquí para darte respuestas :)
Desde el veterano Calabozos y Dragones hasta los juegos más indies, aquí hay un espacio para todos.
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Se buscan: Por lo menos 4 Jugadores
Vía de juego: Discord, Fantasy Grounds
Juego deseado: Vampire the Masquerade V5
Estilo de partida: Enfocada a la narración
Duración: 18 o más juegos de aproximadamente 2 horas cada uno.
Franja horaria: UTC-3 (Argentina)
Horario: Los Viernes a la 17:00
Nº de jugadores actual: 1 dm, 1 jugadora.
Están volviendo. Tras varios años de inactividad, los soldados dementes del Sabbat han dado indicios de su intención de volver a Buenos Aires, para retomar su guerra contra la Camarilla. El Príncipe de Buenos Aires está preocupado, y sabe que sus fuerzas, debilitadas tras años de luchas internas, de revueltas Anarquistas y corrupción infernal, no están preparadas para resistir esta renovada y enardecida amenaza. El Príncipe les ha ofrecido un Don, de acuerdo a la tradición de la Prestación. A cambio del permiso para crear sus propios Chiquillos vampiros libremente, deberán aceptar el encargo de reclutar, vincular y convertir a los humanos más importantes de la Ciudad de Buenos Aires, para que la Camarilla pueda reforzar su cofre de guerra contra la amenaza de la Espada de Caín. ¿Estás listo para cumplir tu deber como defensor de la Mascarada?
O quizás tengas ambiciones de tu propia invención...
Esta es una propuesta para una campaña de 18 o más juegos de duración, de 2 horas cada uno, jugada semanalmente, usando el sistema Vampire the Masquerade V5. La partida se jugará usando chat de voz de Discord, y la plataforma Fantasy Grounds (no hace falta poseer la versión pagada). Esta partida no depende en gran medida de conocer el trasfondo de Vampiro la Mascarada o del Mundo de Tinieblas, y está pensada para jugadores principiantes y/o casuales. Los personajes jugadores serán del tipo Ancilla, vampiros de 100 o más años de edad, que forman parte de la Camarilla.
La trama básica de la partida consiste en un encargo por parte del Príncipe de Buenos Aires, que en preparación a un inminente ataque de el Sabbat, les encarga a los personajes que conviertan en vampiros a personas importantes de la ciudad, con el objetivo de reforzar los recursos de la Camarilla en la ciudad.
El día y horario semanal de la partida será el de los Viernes a las 17:00 (Hora de Argentina, UTC-3)
IMPORTANTE: Las partidas se transmitirán en stream por youtube. El uso de cámara de video es opcional, aunque recomendado. Los jugadores tienen permitido hacer stream y grabar sus partidas si así lo desean también.
Los interesados por favor completen el formulario de inscripción. Comenten si tienen alguna duda, pero tengan en cuenta que si no completan el formulario no sé si les interesa realmente la partida o no.
Formulario de inscripción: https://forms.gle/AaaxEJHAS1Um7rDe9
Vía de juego: En línea, mediante Discord y tablero virtual (por ejemplo, roll20).
Juego deseado: D&D 5e o 5e2024 según preferencia del director; tenemos ideas sobre el módulo pero preferimos decidirlo en consenso.
Estilo de partida: Enfocada a la narración, con presencia de combate.
Duración: Campaña corta, con posibilidad de alargar si todos queremos.
Franja horaria: Hora española, domingos de 10:00 a 12:00; 12:30 como tiempo de descuento, pero la idea es acabar siempre antes.
N.º de jugadores actual: De momento somos 3 jugadores confirmados; es muy probable que enseguida seamos 4 y nos planteamos ampliar a 5 si a todo el mundo le parece bien, pero no más.
Básicamente, hasta ahora yo he sido el director de juego casi siempre, y nos gustaría cambiar un poco. Para contactar, responder por aquí o mandar mensaje a elruis en Discord.
Llevo ya un tiempo sin jugar a ninguna campaña de rol y me gustaría jugar alguna vez con los colegas de la uni, pero entre exámenes y entregas no nos daría tiempo a hacer una campaña. Así que me pregunta si alguien puede recomendar one shots que se puedan terminar en una o dos tardes.
Eh jugado un par de mesas pero era muy introductorias, asi que busco algun grupo donde se pueda aprender o hagan one shots para principiantes.
Hace poco comenté la campaña que estaba mastereando en este hilo:
https://www.reddit.com/r/RolEnEspanol/comments/1gr83lz/dilemas_de_master/
El caso es que es final de un arco, y lo estoy tratando como si fuera una película. Les he hecho un trailer para el final de temporada:
https://reddit.com/link/1gv9b6h/video/b8x3z0rzkx1e1/player
Se lo pienso enseñar la semana antes del día de la sesión via whatsapp.
¿Qué os parece? ¿Creeis que les aumentará el hype o no lo valorarán?
Se buscan: Por lo menos 4 Jugadores
Vía de juego: Discord, Foundry VTT
Juego deseado: Fate Core System
Estilo de partida: Enfocada a la narración
Duración: 6 o más juegos de aproximadamente 2 horas cada uno.
Franja horaria: UTC-3 (Argentina)
Horario: Los Miércoles a la 17:00
Nº de jugadores actual: 1 dm, 1 jugadora.
Esta es una propuesta para una campaña de 6 o más juegos de duración, de 2 horas cada uno, jugada semanalmente, usando el sistema Fate Core System. La partida se jugará usando chat de voz de Discord, y la plataforma Foundry VTT (no hace falta comprar nada) Esta partida estará inspirada en el mundo del anime y el manga y está pensada para jugadores principiantes y/o casuales.El día y horario semanal de la partida será el de los Miércoles a las 17:00 (Hora de Argentina, UTC-3).
La campaña estaría inspirada en uno de estos animes, a determinar cuando cuente con el número mínimo de jugadores:
-Re:Zero
-One Piece
-Sailor Moon
-Dragon Ball
-Saint Seiya
-Fairy Tail
Para los que no lo conozcan, Fate Core System es un sistema narrativo simple pensando para servir para todo tipo de ambientaciones, y no requiere aprender mecánicas complicadas. Por lo tanto no debería haber dificultada para representar los sistemas de la mayoría de poderes estilo anime, con algunas excepciones.
IMPORTANTE: Las partidas se transmitirán en stream por youtube. El uso de cámara de video es opcional, aunque recomendado. Los jugadores tienen permitido hacer stream y grabar sus partidas si así lo desean también.
Los interesados por favor completen el formulario de inscripción. Comenten si tienen alguna duda, pero tengan en cuenta que si no completan el formulario no sé si les interesa realmente la partida o no.
También estoy preparando una partida de Vampiro la Mascarada Quinta Edición más larga, si a alguien le interesa.
Formulario de inscripción: https://forms.gle/Ca9TgddgqMyu4Zi37
Inscripción para Vampiro la Mascarada 5ta Edición: https://forms.gle/cDosmwXRgMCd8RbE9
Canal de youtube: https://www.youtube.com/channel/UCGdCQjqsM6OW_6iQkkMiPYA
Se buscan: Por lo menos 4 Jugadores
Vía de juego: Discord, Fantasy Grounds
Juego deseado: Vampire the Masquerade V5
Estilo de partida: Enfocada a la narración
Duración: 18 o más juegos de aproximadamente 2 horas cada uno.
Franja horaria: UTC-3 (Argentina)
Horario: Los Viernes a la 17:00
Nº de jugadores actual: 1 dm, 1 jugadora.
Están volviendo. Tras varios años de inactividad, los soldados dementes del Sabbat han dado indicios de su intención de volver a Buenos Aires, para retomar su guerra contra la Camarilla. El Príncipe de Buenos Aires está preocupado, y sabe que sus fuerzas, debilitadas tras años de luchas internas, de revueltas Anarquistas y corrupción infernal, no están preparadas para resistir esta renovada y enardecida amenaza. El Príncipe les ha ofrecido un Don, de acuerdo a la tradición de la Prestación. A cambio del permiso para crear sus propios Chiquillos vampiros libremente, deberán aceptar el encargo de reclutar, vincular y convertir a los humanos más importantes de la Ciudad de Buenos Aires, para que la Camarilla pueda reforzar su cofre de guerra contra la amenaza de la Espada de Caín. ¿Estás listo para cumplir tu deber como defensor de la Mascarada?
O quizás tengas ambiciones de tu propia invención...
Esta es una propuesta para una campaña de 18 o más juegos de duración, de 2 horas cada uno, jugada semanalmente, usando el sistema Vampire the Masquerade V5. La partida se jugará usando chat de voz de Discord, y la plataforma Fantasy Grounds (no hace falta poseer la versión pagada). Esta partida no depende en gran medida de conocer el trasfondo de Vampiro la Mascarada o del Mundo de Tinieblas, y está pensada para jugadores principiantes y/o casuales. Los personajes jugadores serán del tipo Ancilla, vampiros de 100 o más años de edad, que forman parte de la Camarilla.
La trama básica de la partida consiste en un encargo por parte del Príncipe de Buenos Aires, que en preparación a un inminente ataque de el Sabbat, les encarga a los personajes que conviertan en vampiros a personas importantes de la ciudad, con el objetivo de reforzar los recursos de la Camarilla en la ciudad.
El día y horario semanal de la partida será el de los Viernes a las 17:00 (Hora de Argentina, UTC-3)
IMPORTANTE: Las partidas se transmitirán en stream por youtube. El uso de cámara de video es opcional, aunque recomendado. Los jugadores tienen permitido hacer stream y grabar sus partidas si así lo desean también.
Los interesados por favor completen el formulario de inscripción. Comenten si tienen alguna duda, pero tengan en cuenta que si no completan el formulario no sé si les interesa realmente la partida o no.
Formulario de inscripción: https://forms.gle/AaaxEJHAS1Um7rDe9
Hace 2 semanas, el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa 2024 tuvo lugar en Mar del Plata, Argentina. Esta ciudad, sin tener una gran tradición en organizar eventos roleros, se preparó a lo largo del año para ser anfitriones, gracias a Costa Rolera. ¿Cuál fue la relevancia del ENJM? Escribí una crónica para Astrofork, la cual pego completa para que puedan leerla dentro de Reddit, aunque la tendrán mejor formateada y con imágenes en su sitio original.
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¡Ya me estaba tardando! El recuerdo del mayor evento con juegos de rol en la historia de Mar del Plata se evapora de la consciencia colectiva mientras redacto esta crónica 😩, por lo que imploro a las musas por velocidad en estos dedos y claridad en mi memoria.
El 1, 2 y 3 el Encuentro Nacional de Juegos de Mesa tuvo lugar en la ciudad de Mar del Plata, ENJM de ahora en más. Este encuentro, con anterioridad, se llevó a cabo también en Salta y en Rosario, es decir, que va rotando anualmente de sede, para estimular un acceso federal al hobby. La sede elegida fue el Museo MAR.
Asistí al encuentro, en primer lugar, en calidad de GM, el sábado; en segundo lugar, como diseñador, porque lo que dirigí el 2 fue un prototipo de Hexagón, y en tercer lugar, como mundano visitante, ya que el domingo me apresenté con el único objetivo de comprar, recorrer stands, ir a alguna charla ocasional, y probar prototipos. Dado que no pude experimentar la totalidad del ENJM, que abarcó 3 días, charlas, talleres, demos, etc., me estaré supliendo de lo que me refirieron sobre el evento, tanto Yudi, desde Costa Rolera, como Mauro Pleitavino, un amigo doctísimo que fue a cuanta charla y taller pudo.
Menciono a Costa Rolera porque fue la punta de lanza que permitió, durante este año, que Mar del Plata se consolide como una ciudad con una escena rolera propia, eventos frecuentes, capacidad organizativa, emprendedores y productores de contenido, tras años y años de ser una ciudad algo estéril en ese campo. Yudi garantizó que los marplatenses tuviéramos representación en las mesas de rol acorde con el hecho de ser sede del ENJM este año. Gracias a lo anterior, me fue dada la imponderable oportunidad de dirigir Hexagón durante este evento, sobre lo que escribiré posteriormente en el boletín Editorial, al cual desde ya los conmino a suscribirse 😤.
Costa Rolera, a cargo del sector rolero del Encuentro, organizó mesas de duración variable, pero con una duración recomendada de 2 horas, para los 3 días, con la atención puesta en dar prioridad a los GMs locales, aproximadamente en un 50% respecto de los llegados de otras ciudades, y buscando que haya rotación de GMs, para dar oportunidades a directores nuevos.
El viernes, según me comenta Yudi, fue el día más intenso de todos, dado que varias escuelas hicieron visitas al ENJM, con estudiantes de todas las edades, provocando que la organización tuviera que improvisar mesas de duración más corta e incluso, en ocasiones, para adolescentes o preadolescentes, público que muchos directores suelen evitar. Pero un poco de látigo y dirección férrea pudo más, y de hecho el viernes fue el día con mayor cantidad de mesas y jugadores, incluso más que el sábado, que fue el día con más GMs.
Como nota al margen, hay, evidentemente, muchísima demanda por parte de la educación de este tipo de eventos de juego controlados y seguros para público infantil y adolescente. Es ésta una forma de jugar rol distinta, algo más desafiante en términos de involucramiento del GM, y en la que la comunidad de GMs todavía tenemos que formarnos apropiadamente. Muchos GMs suelen pedir explícitamente que a sus mesas no vayan jugadores novatos, relegando en otros la difusión de la actividad o buscando gente que ya conozca un pesado fardo de convenciones sociales y mecánicas, que ya respete la autoridad del GM, etc. En estoy hay que bajarse un poco del poni y aceptar lo que implica difundir el rol, que es una actividad muy distinta a jugar en un ámbito privado.
Digresiones aparte, otro problema de los 3 días fue el extremo calor y humedad en el área de mesas de rol, fenómeno singular que podría ser atribuido a que el sistema de ventilación del museo MAR tenía algunos desperfectos, o a las glándulas sudoríparas de los integrantes de nuestra comunidad 😩. Nuevamente, Costa Rolera y la comunidad marplatense supieron aliviar este contratiempo con ventiladores, agua fría y heladeritas, aunque esta mejora no se sentiría hasta el domingo.
Respecto de mi experiencia dirigiendo, me tocaba dirigir a las 14hs, pero 20 minutos antes ya tenía la mesa completa con 5 jugadores, todos ellos llegados de distintas ciudades y en su mayoría novatos o recién llegados al rol.
Acá otra digresión, muchos roleros que ya llevan jugando su buen tiempo siguen presentándose como novatos u ocultando su experiencia. ¿Por qué será? El rol tiene un cierto aire de sociedad secreta, de secta a la que no se ingresa de verdad sino hasta después de varios ritos de pasaje. En fin, uno creería que estas rémoras de épocas antiguas irán cediendo ante una realidad que pide que el hobby se abra más, que incorpore gente, que se vuelva más accesible.
No contaré la sesión en este artículo, pero fue una hermosa experiencia y una gran forma de poner a prueba un juego contra un público no seleccionado por mí, me sentí muy cómodo como director, en algún momento se acercaron a darle a los GMs caramelitos de propóleo para cuidarles la garganta, todo eso estuvo bastante cuidado. Y si bien hacía un calor infernal, y había que levantar la voz para hacerse escuchar por los jugadores, lograr completar una breve aventura con jugadores que conectan con la experiencia fue sumamente satisfactorio, palmaria demostración de que el rol tiene mucho para ofrecer como actividad, para conectarnos con la excusa de contar una historia.
Retomando, otro punto a destacar de las mesas de rol fue que, merced a esta voluntad de fomentar la diversidad y el recambio de directores de Costa Rolera, la hegemonía de los conocidos juegos de rol no se hizo sentir tan fuerte como en otros eventos: hubo una sorprendente cantidad de mesas de Dread, por ejemplo, que se lleva harto bien con el juego en convenciones, y también asomaron la cabeza juegos de producción nacional, como Rol al Paso, juego rosarino especialmente pensado para sesiones breves y juego en convenciones.
Esto ya es nuevo respecto de mis experiencias anteriores en convenciones, durante las cuales (RJR 2023), si bien había visto un inusitado desarrollo editorial en los juegos de mesa, no podía decir lo mismo respecto del rol. Obviamente, el rol local ya estaba, o estaba en germen, pero en este ENJM creció, creo, como nunca antes.
El rol en convenciones tiene un funcionamiento igualador interesante, por el cual incluso los juegos más hegemónicos pasan a ser una opción más entre otras, y a los jugadores, en general, les interesa más una buena experiencia que afiliarse inflexiblemente con un juego puntual. Si se fomenta la diversidad desde la organización, y se siguen propiciando estas instancias de juego organizado, creo que hay mucho potencial para nutrir una escena rolera variada y menos monolítica, cosa que, creo, nos beneficiará mucho como comunidad.
Yendo a la presencia de stands y editoriales, una notoria sorpresa fue la fuerte apuesta de Devir al evento, editorial que estuvo presente en las charlas, que proveyó juegos propios para las numerosas mesas donde podías sentarte a jugar juegos de mesa, y que mostró que hay algo de empuje editorial acompañando iniciativas como el ENJM, ya sea para vender, como para rastrear prototipos interesantes y diseñadores prometedores.
Aún así, la presencia de Devir no acaparó la oferta de stands, que contaron con editoriales de juegos pedagógicos o de psicoeducación, juegos para practicar inglés, recursos para diseñadores, libros de teoría de rol, juegos de mesa de producción nacional e internacional y de todo tipo, rompecabezas, juegos lógicos, dados, muchos dados, miniaturas, rol, TCGs, de todo. Tal vez los stands se podrían haber dispuesto de una mejor manera para que la gente no se apiñara tanto, o algunas mesas de juegos de mesa ser enviadas al primer piso, aunque creo que el caudal de visitantes era tal, que poco se podía hacer para facilitar el tránsito.
Mis compras este evento fueron modestas, un juego de mesa, unos dados de Critical Dice, y unos cubitos de madera de colores que me parecieron un buen recurso para Hexagón. Quería hacerme de Pampa Primigenia, pero ningún stand lo tenía, así que habrá que comprarlo por vía digital.
En este apartado me tuve que nutrir de lo que me refirió un colega rolero y pedagogo, Mauro, quien asistió a muchas más charlas y talleres que yo. El encuentro contó con charlas para académicos o curiosos de la historia de juegos de carta y de mesa, para diseñadores o aspirantes a diseñadores, para presentar juegos y editoriales, para enseñar marcos teóricos para analizar juegos de rol y de mesa, y, como gran cierre, para presentar algunos de los resultados del primer censo nacional de juegos de rol, una iniciativa de gran valor para sondear cómo, por qué, cuándo, y qué juegan los aficionados a este hobby a lo largo del país.
En el apartado editorial, destacó la presentación de la línea de productos basada en las Crónicas de Reaper (dejo enlace al ig del autor), una novela sobre un mundo virtual con un juego de cartas y un juego de rol ambientados en el mismo universo, lo que podría configurar una de los primeros experimentos transmediáticos en el país que involucran un circuito completo de producción local.
Sólo pude asistir a una charla sobre la historia y orígenes del Truco, del grupo de investigación y de extensión Eutrapelia, pero cotejando con las observaciones de Mauro, encontré que estas charlas dan una imagen de la maduración de la escena lúdica en el país, la cual ya cuenta con investigadores, productores, historiadores, incluso periodistas, y teóricos. Todo esto habla de una comunidad que es consciente de sí misma, que empieza a estudiarse y analizarse, a plantearse qué la hace distinta de la de otros países, a preguntarse por una identidad nacional en el aspecto lúdico, y como respuesta a esta cuestión, aparecen juegos como Berazategui Territorio Zombie o Pampa Primigenia, que tuvieron una presencia y mención durante las charlas editoriales en el ENJM.
El censo tiene un papel relevante en este momento de autoconsciencia del hobby y de atención a su historia, y en esta charla, cercana al cierre del ENJM el domingo, se revelaron datos como la participación cada vez más destacada de mujeres, se analizaron momentos de iniciación de personas en el hobby, atados a distintos fenómenos culturales, y se analizaron también casos anómalos en el país, como la gran cantidad de roleros en Córdoba. Este tipo de información (el informe del censo todavía no está publicado, todo esto fueron resultados preliminares) va a dar un panorama mucho más certero para editoriales y emprendedores, así como para académicos interesados por explorar nuestra actividad.
Adicionalmente, en este panorama de charlas, el rol aparece notoriamente integrado en el panorama de los juegos de mesa, y no como un primo olvidado del que se habla poco. En el taller de MDA, se usó este marco de análisis de juegos para Fiasco, lo cual también demuestra que el rol no es conocido sólo por D&D, una agradable novedad para los veteranos que crecimos con una comunidad algo reticente a cualquier juego que se saliera del molde.
Como en otros eventos similares, mucho de lo interesante ocurre tras el evento propiamente dicho, y no durante. Hablo, por ejemplo, del Chorirrol en la Rosario juega Rol, cuando aficionados, organizadores y GMs se juntan a choripanear y a charlar y conocerse, luego del primer día de la RjR. Algo similar ocurrió, tal vez sin planificarlo, durante el sábado y domingo, cuando se organizaron juntadas post ENJM en cervecerías y los roleros acudieron en masa a charlar, conocerse, tirar proyectos e ideas y hacer conexiones.
El evento dejó a organizadores, asistentes y emprendedores muy entusiasmados, con planes, ideas y mayores ambiciones de cara a futuros años. Para cerrar la crónica, en este ENJM nos dimos cuenta de que tenemos el músculo organizativo y emprendedor para que el rol tome un perfil más alto dentro del mercado lúdico del país. Adicionalmente, estamos en una época en general más amigable hacia los consumos geek y gamer, y este cóctel es sumamente favorable para tener mejores eventos en el futuro, y, ya se está rumoreando, ¿Por qué no también un evento nacional de rol independiente del ENJM?
Respecto del significado de la ENJM para nuestra ciudad, de más está decir que éste ha sido el mayor evento de juegos de rol en la joven historia de Mar del Plata, que presentó una imagen más que digna de la capacidad organizativa y difusión del hobby en la costa atlántica, y que podría marcar el albor de grandes eventos en los años venideros. Una ventaja de Mar del Plata por explotar es que la ciudad es de fácil acceso para el resto del país, y tiene un gran perfil turístico, por lo cual los eventos locales podrían proyectarse más allá de la ciudad con suma facilidad. Se puede trabajar con sponsors, aprovechar las conexiones ya logradas con editoriales y productores de insumos roleros, y ya se generó una red de GMs con cierta experiencia dirigiendo en eventos. Lo que nos espere dependerá de nuestra voluntad organizativa y de nuestra capacidad de superar las inercias sectarias cada vez más marginales, por suerte, de nuestro hobby.
Busco gente para hacer un oneshot con el modulo de Apocalypse World. Soy DM desde hace años y llevo una campaña de D&D desde hace 1 año y medio y quiero cortar con algo distinto cada tanto, para los interesados mi Discord es "Tukii13".
No es necesario tener ninguna experiencia. El modulo es realmente simple y lo conozco bastante, enseñarlo no es un problema para mi.
¡Buenas! Quería contaros algo que últimamente me está pasando como Master, y que nunca me había pasado.
Soy jugador de rol desde hace muchos años, y he vivido toda clase de experiencias. Tardé muy poco en formarme como master, y en empezar a crear mis propias campañas o a seguir otras ya escritas.
Masterear es algo que me parece fantástico, pero suele ser frustrante por muchos y distintos aspectos. Puedes esforzarte mucho en crear un mundo atractivo, y que tus jugadores pasen de ello, o que estés mastereando a un grupo inconsistente y la campaña se termine por abandonar, e incluso tener problemas con algún jugador por cosas que suceden dentro del juego. Hay mucho jugador con muy poca empatía por el master, y también con muy malas experiencias. Muchos de mis jugadores les sorprende que como master no sea su enemigo en muchas ocasiones.
El caso es que hace un año, mi pareja y sus amigas mostraron interés por jugar, y me ofrecí para llevarles un oneshot. Lo monté sencillo, pero de una manera que me entretuviera. Mi pareja, mis amigos y yo somos lgbt, y les organicé una campaña abandonando radicalmente la experiencia original de este juego: señores siendo muy señores y haciendo cosas de machote. Estaban obsesionadas con ser Goblins, así que monté una trama en el que sus personajes eran goblins y asistían a un Eurovisión de Goblins presentado por Mónica Nararahgjhghdgjo. La trama era sencilla, el premio del eurovision era robado y tenían que encontrarlo. Al final, lo encontraban pero un mago les contaba que en realidad ellas no eran goblins, sino que estaban bajo el efecto de una maldición, y el mago les liberaba. Básico, tonto y para toda la familia.
Para mi sorpresa LES ENCANTÓ. Sintieron fascinación por el oneshot y me pidieron formalmente que les organizara una campaña completa, a lo cual no tuve más remedio que aceptar, ya que me encanta que me den aplausos. La monté al principio dedicándole algo de tiempo, para que tuvieran una experiencia personalizada, así que decidí adaptar uno de los libros más importantes de inicio: la Mina Perdida de Phandelver. Cambié nombres, e hice algo que os recomiendo a todos hacer: me interesé por el cómo se conocieron mi pareja y sus amigos, e introduje personajes y elementos que les evocaran a esos memes que tienen internos entre ellos. Lo fui montando poco a poco, pero con una sombra detrás: la campaña va a ser abandonada como todas las demás.
Con esta sombra fui montando la campaña como siempre, con mucha ilusión. Cuando llegó la primera sesión fue rodada, y llegó la segunda, y la tercera... Y este domingo al fin es la última sesión de la campaña. Al anunciarles que la campaña terminaría me pidieron que por favor, hubiera una segunda campaña, y por supuesto que he accedido. Son los jugadores más pasionales que he maestreado nunca, y me hacen muy felices, pero siento que en algún momento se irá todo a pique y no puedo dejar de pensar en ello.
En fin, mi dilema es si continuar mastereando hasta que se cansen con toda mi pasión y dedicación, o si ponerle un punto y final a sus historias. Quien sabe, a lo mejor me pasa como esas partidas que duran décadas, sería precioso, pero esas cosas son totalmente anecdóticas.
¿Qué haríais vosotros?
PD: Una cosa que me jode de sobremanera es sentir pasión por lo que preparo para las campañas y que las unicas personas a las que les puede interesar, son las que van a jugar, y por lo tanto no se lo puedo contar. Algún dia se me escapará algo jaja
Hola, soy un novato al cual le gustaría encontrar un grupo de rol por Barcelona. Si podéis decirme algún lugar donde poder buscarlo o a algún grupo que me pudiera unir sería maravilloso ^-^ Gracias
¡Hola! Me gustaría compartir el servidor de rol escrito de Vampiro: La Mascarada que estamos a punto de abrir en el juego Conan Exiles. La mascarada: Birmingham.
Está ambientado en época victoriana, en una recreación de la ciudad de Birmingham, y hemos construido todo pieza a pieza para crear un escenario muy detallado, una ciudad envuelta en niebla con enclaves únicos: un Gran Hotel, un teatro de la ópera, una catedral, comisaría, biblioteca...
Disponemos de eventos narrativos que permiten a los jugadores influir tanto en el destino de la ciudad como en la balanza de poder entre la Camarilla y el Sabbat.
Hemos creado un sistema dedicado exclusivamente al roleplay, con habilidades, atributos y mucho más, sin necesidad de farmeo ni pve.
Para los interesados, esta es la dirección de Discord: https://discord.gg/HMHtWnzsdu
Hola! Busco grupo o DM de DBu( referencia https://dbu-rpg.com/), que sea gratis o de pago, lo importante es jugar :)
¡Hola a todos!
Igual que muchos aquí, soy un apasionado de los juegos de rol buscando maneras de mejorar la experiencia tanto para jugadores como para Game Masters.
Por eso, hace unos días lancé Mesas Roleras, una plataforma pensada especialmente para Game Masters que están buscando jugadores, y desean anunciar sus partidas con un toque más atractivo.
Ya sea que diriges en línea o presencial, que tus mesas sean gratis o de pago, la idea es que tengas un espacio permanente donde puedas publicar y promocionar tus partidas, y que los jugadores cuenten con un directorio de partidas hispanohablantes fácil de navegar.
Esto es un proyecto hecho con muchísimo cariño.
Les invito a unirse en https://mesasroleras.com
PD.- Durante la fase Beta, estamos buscando Game Masters interesados en probarla y compartir su feedback. Si alguien estuviera interesado en un unirse a los "GM Fundadores", envíeme un mensaje!
Si les interesa o quieren saber más, estoy aquí para responder preguntas. 😊 ¡Gracias por leer, y ojalá nos veamos en Mesas Roleras!
¡Bienvenid@ de nuevo a Advent’s Amazing Advice! Donde tomamos aventuras cortas, aventuras, campañas, etc. y las preparamos por completo para directores nuevos y ocupados. Esta preparación incluye notas completas, música, ambiente, hojas de encuentros, material para entregar, mapas de batallas, ajustes, y más, ¡para que puedas jugar las mejores sesiones con el menor estrés posible.
Ha llegado la hora de la primera misión real de tu grupo de aventureros. Tendrán que adentrarse en la Colina del Resentimiento para convencer a Adabra, la apotecaria, de que vuelva a Phandalin. Pero nada puede ser simple dado que está siendo molestada por una Mantícora. ¿Intentarán dialogar o arriesgarán sus vidas y sus miembros para matar a la bestia
He tomado notas tanto de Bob the World Builder y Sly Flourish para hacer que la misión sea la mejor y sobre todo sobrevivible. Se han ajustado las estadísticas de la Mantícora por si deciden pelear y he expandido las opciones de diálogo para la negociación. ¡He incluido una piedra de afilar mágica que puede lanzar Arma Mágica para tus jugadores para que puedan sobrevivir al combate contra los hombres rata más tarde en la aventura! ¡Buena suerte!
Sin más que añadir
Incluido en la colección AAA:
Dragón del pico Agujahelada :
Como siempre, si ves algo que crees que pueda mejorar, añadir, cambiar, etc. por favor házmelo saber. Quiero que esto sea un excelente recurso para todos las personas que quieran dirigir un juego ¡y planeo mantenerlo constantemente actualizado! Si quieres apoyarme, dar forma a lanzamientos futuros y recibir contenido antes, ¡no dejes de pasarte por mi Patreon!
Gracias,AdventAdvent's Amazing Advice: El Dragón del pico Agujahelada ¡Una mini campaña completamente preparada y lista para jugar! (Parte 2a Colina del Resentimiento)
Yo lo tengo desde que salió y pinta muy bien pero es imposible encontrar grupo.
Desde hace un año me llaman la atención los juegos de rol, probé uno este año pero era corto, de unos veinte minutos. Quería saber si hay alguna forma de jugarlos online, ya que no se que lugares hay en mi ciudad.
Es una campaña larga en la que se buscarán jugadores que quieran adentrarse en el mundo de rol de mesa o el juego de mesa de Cyberpunk se les va a explicar cómo funciona todo, las reglas y el sistema de juego de forma intuitiva para que cualquier persona sin importar sus condiciones pueda entender adjunto info
Se buscan jugadores para mesa de Cyberpunk. NUEVA CAMPAÑA (especial para principiantes ya sea en Cyberpunk o el rol se van a explicar las reglas mediante gameplay por lo que no hay que saberlas) Modalidad de la partida: Campaña larga (no canon con las otras partidas del server) Sistema: Cyberpunk RED Edgerunners Expansión
Plataforma: discord / Powerpoint *si se pueden hacer partidas en Powerpoint con unos truquitos y que queden chidas con música y escenarios
Rated: 3/3/1[Lenguaje/Violencia/S3xu@l] (Del 0 al 3, siendo 0 nada y 3 explícito) Duración de sesión: 2 horas Fecha y hora: miércoles 13 de noviembre (2:00PM, uct-6, Hora local costa rica ) (La sesiones serán siempre los miércoles en el mismo orario excepto la sesion 0 que será el lunes 11 a la misma hora) Plazas: 0/5(máximo 5 jugadores) Máster: u/Lil roses Premisa:
¡BUENOS DÍAS, NIGHT CITY! Como van su día de hoy? Ya tienen algún muerto por el camino? En el día de hoy un grupo de mercs fueron contratados por arasaka para robar información de los hijos del budu para luego hacer un gran asalto a la red dejando un rastro de muertos y arrepentimientos Mientras tanto en heywood un edgerunner llamado V junto a sus chums trama un asalto fallido al konpeki plaza que terminara afectando a nuestro amigo mercks, por otra parte el clima está a 50°grados lo que significa que esa capa de ozono se está cerrando ¡VAMOS A POR TODAS NIGTH CITY
Notas: Haremos la sesión 0 el Lunes 11 de Noviembre 2:00PM GMT-6. La cesión 0 va a ser larga tipo 3 horas ya que se dará una breve introducción a lo que es el rol de mesa la introducción no superior a los 10 minutos y no se explicarán reglas en ese momento eso sería más adelante en la partida solo se explicará más o menos como es una partida de rol promedio se les va a guiar pasó a paso a crear sus personajes desde su pasado, su clase, sus equipo y sus stats… por último se discutirá el tono de la partida si quieren algo más serio, tomarlo con un tono más relajado y divertido o un punto medio Nota 2 si se van a explicar las reglas y todo lo importante solo que no en la partida 0 eso se hará en la partida 1 mediante gameplay para mayor inmersión por ejemplo alguien los ataca yo les explico el sistema de combate y ustedes siguen o en una tienda ven las características de un arma y yo les explico que significa para que ustedes compren lo que más les gusta todo mediante ayuda visual, colores y menús para que sea muy fácil entender
Les dejo el discord mediante en el que se realizará todo
¡img Sumense a nuestro discord: https://discord.gg/gV9sgvFG8z y reclamen su lugar en el canal Campañas. Aún no hay cupos *es por que esto es primer aviso
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¡Te damos la bienvenida!
Buenas. Busco lugares, principalmente servidores de discord, donde pueda encontrar grupos y partidas. ¿Podéis hacerme recomendaciones? Gracias de antemano.