/r/rpg_brasil
Lemmy: https://lemmy.eco.br/c/rpg
Mastodon: https://dice.camp/@rpg_brasil
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Eu estava mestrando a sessão para um player onde cinco lobos iriam emboscar ele e o atacar, mas ele acabou acalmando os lobos, e tirou 20 em adestrar animais depois de dar comida para eles, e então eu resolvi fazer os 5 lobos seguirem ele e o obedecerem, e o problema é: esses lobos acabam com todos os combates, nada dura muito, e como o player tá tipo, level 3, qualquer coisa sofre pra esses cinco lobos e não sei como resolver essa situação.
Postei a pouco tempo sobre como ser um mestre melhor e tive grande ajuda do pessoal daqui, então resolvi trazer mais uma questão kkkkk
Pela primeira vez irei mestrar para um grupo de "estranhos" que encontrei em servers de RPG no discord. Sou um mestre relativamente novo e só mestrei para amigos até então. O que vocês aconselham fazer para conseguir administrar bem essa situação e para termos um começo bacana?
OBS. 1: Vejo muitas pessoas fazendo "mini entrevistas" com o pessoal antes de chamar efetivamente pra mesa. Pretendo fazer igual, o que deveria perguntar?
OBS. 2: Acredito que uma sessão zero seja essencial, o que vocês costumam praticar nela e como conduzem?
Queria jogar lobisomem o apocalipse, porém não tenho ninguém 🥲
https://i.pinimg.com/736x/fe/f8/5f/fef85f713dd82b705f67bdbf3649309f.jpg
Sonho de Nyx
>**Veneno, Incomum**
Este veneno colhido de uma espécie de aranha gigante, conhecida por se alimentar das suas presas ainda vivas, chamada Nyxiana, pode ser aplicado como uma ação em uma arma ou três peças de munição. Após 10 minutos o veneno seca e perde o efeito.
Sonho de Nyx: Uma criatura ferida com uma arma no qual o veneno foi aplicado deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 12, recebendo 2d6 de dano de veneno numa falha em um salvaguarda de resistência, ou metade do dano em um sucesso.
Se o dano do veneno reduzir o alvo a 0 pontos de vida, o alvo fica estável, mas envenenado por 1 hora, e mesmo depois de recuperar os pontos de vida, fica paralisado enquanto permanecer envenenado.
Lidar com grismerianos é saber que eventualmente será envenenado a única questão é como.
Ditado, Reinos do Mar de Dentro Elmodor
Deixando claro que, embora os jogadores não tenham memória de suas vidas passadas, eles são livres para criar seus personagens exatamente como desejarem.
Estou trabalhando em uma campanha de alta fantasia onde os jogadores assumem os papéis dos Ressurgidos — líderes ou heróis antigos trazidos de volta à vida em um mundo destruído pela guerra. Eles despertam amaldiçoados, sem memória de quem eram, e devem navegar por uma terra envolta em caos enquanto tentam entender seu lugar nela.
A amnésia é parte da maldição que eles carregam, o que os deixa com apenas vislumbres fugazes de seu passado. Embora os jogadores sejam livres para escolher seus objetivos, a motivação natural é encontrar uma cura para a maldição, o que também restauraria suas memórias. Ao longo do caminho, eles descobrirão quem eram e por que retornaram.
Sem que eles saibam, sua ressurreição os vincula à guerra em andamento, pois foram trazidos de volta como peões em uma luta maior pelo poder. Logicamente isso não significa que eles são forçados a se envolver com os conflitos do mundo, é uma coisa de trama, o caos pode segui-los, mas cabe inteiramente aos jogadores confrontá-lo ou focar somente em sua busca pessoal para quebrar a maldição.
Essa estrutura parece envolvente? Alguém já executou ou jogou uma campanha com temas semelhantes? Alguma dica sobre como equilibrar mistério e agência do jogador?
TLDR: mestre matou os personagens porque os jogadores não puderam participar de uma sessão extra
Dando um pouco de contexto Nosso mestre gosta de fazer sessões extras pelo WhatsApp entre as sessões do sábado para explicar um pouco mais da história ou apresentar personagens que podem aparecer
Durante o feriado ele queria fazer uma dessas sessões extras, ele disse que era muito importante que eu e outro jogador participassemos porém, o outro jogador teve diversos imprevistos com trabalho e não pôde aparecer, então hoje eu acordo com a mensagem de que eu devido a nossa falta de participação, todos os personagens morreram
Eu acredito que ele tenha pego pesado de mais, eu escrevo esse post para me acalmar e procurar opiniões sobre a situação, eu amo meus amigos mas situações como essa já estão me deixando com vontade de parar de jogar com eles
NOTA: o jogador com o imprevisto se manifestou dizendo que o imprevisto dele foi algo rápido, mas porque eu disse que iria esperar por ele enquanto via um filme, todos assumiram que eu não queria participar
Opa galera sou design gráfico e ilustrador, estou aqui para me divulgar caso precisam de montagem de leyouts ou fichas, é só me mandar uma dm e podemos montar alguns trabalhos personalizados com o tema de sua mesa 🙂↕️
Eu sou jogo e mestro algumas campanhas de Tormenta 20 e alguns outros sistemas brasileiros pequenos, então não sou tão ativo assim em relação a mesas com outras pessoas que não sejam as que eu conheço, mas recentemente, entrei em um servidor no Discord sobre RPG e vi algumas campanhas onde o mestre cobra um valor dos jogadores para participarem das sessões.
Não sei o quão novo é isso, nem tenho certeza de como funciona, mas sei que é normal transformar hobbies em lucro, mas ainda me parece estranho pagar pra poder jogar RPG quando você pode se juntar com amigos e jogar algumas campanhas que, mesmo que não tenham um narrador perfeito, ainda seja algo engraçado e entre amigos.
Estou organizando uma mesa onde os jogadores vão começar como escravos de um forte e a primeira missão deles é escapar. Eu já tenho a maior parte da aventura planejada, mas para melhorar o que eu já tenho, estou procurando algumas campanhas prontas com esse tema. Se possível, também gostaria de ideias sobre esse tema.
O sistema vai ser gurps e o cenário se passa no universo do jogo Kenshi.
Acho que a maioria dos mestres já estiveram em uma situação onde vocês tinham tudo planejado na sua cabeça, só que de repente, algum player faz algo que você nem pensava ser possível e isso acaba te forçando a improvisar.
Sinceramente, essa pra mim é uma das graças de mestrar, a liberdade dos players sempre acaba criando algo interessante (um novo amigo ou inimigo NPC, uma interação engraçada, novo conhecimento pra party etc)
Mas e em momentos onde você quer que seus players sigam um caminho/linha de raciocínio específica, ou em situações onde a ação de um player muda completamente o rumo da história, o que vocês geralmente fazem?
Durante as minhas sessões por exemplo, eu tenho um pequeno roteiro com algumas possíveis situações e como lidar com elas, mas nem tudo está sempre na lista obviamente.
O meu objetivo com essa pergunta não é impedir nem limitar a liberdade dos jogadores, apenas sugestões de como se adaptar e improvisar, se existe alguma técnica interessante que vocês usam, se vocês preferem que seus players sejam mais lineares, etc etc. E para os jogadores, quando vocês percebem o caminho que o mestre tá criando, vocês seguem ou tentam criar seu próprio caminho?
Boa noite! sou um mestre que está indo para sua segunda campanha de Tormenta20, e estou com um problema quanto a mostrar e relembrar os objetivos dos jogadores e seus personagens. Eu sempre gosto de fazer um dar um pequeno resumo do que aconteceu anteriormente em cada início de sessão, mas ao que parece, não foi suficiente.
Tive a ideia de nestes mesmos resumos eu disser algo do tipo: "o objetivo de vocês é achar tal item para resgatar fulano", ou "vocês precisam convencer o burgomestre de dar o mapa da região para encontrarem o templo antes que X inimigo venha atrás de vocês". Mas não sei se isso acabaria de alguma forma quebrando a imersão
Resumo da ópera: de que forma eu posso sempre relembrar o objetivo dos jogadores e mantê-los engajados? Caso seja possível, gostaria que me enviassem artigos/livros/vídeos, etc, que falem sobre isso
Desde já, obrigado pela ajuda! 👍
Então, terminei uma campanha onde a mesa toda suspeita que um player estava lendo coisas do livro. Puzzle se resolviam facilmente, imunidades de monstros exploradas de primeira, conhecimento prévio de assuntos que ainda não foram narrados, e outros casos suspeitos. Enfim, essa campanha em sí acabou, e iremos iniciar outra. O que eu quero saber de vcs é: Como vcs lidam com esse tipo de player? Eu já vi ele olhando os status do boss final de outras aventuras por exemplo, pra de antemão já criar um personagem perfeito pra batalha final, ignorando suas imunidades e explorando suas fraquezas.
Devo dizer a vcs antes que nosso jogo é presencial, e a possibilidade de tirar o jogador e chamar outro no lugar é impossível, porque não tem número de jogadores o bastante na cidade (cidade pequena, é foda kkkkkkk), se tirarmos ele não jogamos, e também gostamos da pessoa, mas não nego que isso estraga um pouco a experiência de nós como players, meio que tira o desafio.
A gente faz uma rotação de mestre por aqui de ano em ano, e esse ano eu terei que fazer uma campanha. Então, sem que eu só elimine o jogador, como vcs lidariam com a situação? Mudariam as estatísticas do boss? Esconderiam os itens mágicos? É uma situação complicada...
Então, terminei uma campanha onde a mesa toda suspeita que um player estava lendo coisas do livro. Puzzle se resolviam facilmente, imunidades de monstros exploradas de primeira, conhecimento prévio de assuntos que ainda não foram narrados, e outros casos suspeitos. Enfim, essa campanha em sí acabou, e iremos iniciar outra. O que eu quero saber de vcs é: Como vcs lidam com esse tipo de player? Eu já vi ele olhando os status do boss final de outras aventuras por exemplo, pra de antemão já criar um personagem perfeito pra batalha final, ignorando suas imunidades e explorando suas fraquezas.
Devo dizer a vcs antes que nosso jogo é presencial, e a possibilidade de matar o jogador e chamar outro no lugar é impossível, porque não tem número de jogadores o bastante na cidade (cidade pequena, é foda kkkkkkk), se tirarmos ele não jogamos, e também gostamos da pessoa, mas não nego que isso estraga um pouco a experiência de nós como players, meio que tira o desafio.
A gente faz uma rotação de mestre por aqui de ano em ano, e esse ano eu terei que fazer uma campanha. Então, sem que eu só elimine o jogador, como vcs lidariam com a situação? Mudariam as estatísticas do boss? Esconderiam os itens mágicos? É uma situação complicada...
Normalmente eu narro pros meus amigos, mas sinto falta de jogar com eles, todos juntos e estamos procurando um mestre pra narrar pra nós quatro (contando comigo).
Não temos muita preferência pelo gênero e tal, jogamos de medieval à cyberpunk, o que vier, só queremos nos divertir.
A gente joga há uns bons anos, eu mais narrando mesmo, mas ainda assim somos meio lerdinhos, porém tendo paciência, dá tudo certo.
Se alguém estiver interessado e disposto, pode mandar mensagem por aqui mesmo, obrigado pela atenção
Faço mapas de RPG por encomenda, o valor mínimo apartir de 20 reais, preciso apenas de descrições e referências do estilo.
Opa, tudo bem? Tô fznd isso mais como um desabafo, pq tô bem mal com toda essa situação. Basicamente em janeiro do ano passado, encontrei um rpg aleatório no discord. Lá conheci uma rapaziada mto gntt boa, jogamos uma campanha d um dos meninos juntos, e dps eu entrei no Server de outro, participando d quase todas as sessões do RPG dele desde abril do ano passado.
Depois de um tempo, esse grupo inicial se reuniu dnv, um a um foi entrando nesse RPG e agora formamos uma mesa todos nós. Já estamos na segunda campanha do mesmo universo, a primeira teve 4 temporadas e mais algumas coisas soltas. Eu realmente amo muito esse rpg e tudo que envolve ele, e todos que jogam sentem a mesma coisa, o que fez a gente acabar conversando todo dia e ficar bem próximos!
Hoje de manhã um dos Players mandou uma msg para o nosso grupo, dizendo que teve um diagnóstico confirmado de leucemia. Essa notícia abalou todo mundo. Ele vai ter que ficar internado por um tempo e decidimos não jogar a campanha sem ele. Nosso rpg é uma história de triunfos criada entre amigos, não dá para jogar sem ele. Esse garoto é incrível, eu real gosto muito dele e tô muito chateada e preocupada com toda essa situação. Espero que ele fique bem logo...
Decidimos fazer um spin off da campanha enq isso, mais pra se divertir nesse meio tempo. Mas real não sei se consigo jogar sem esse garoto, ele já é parte do nosso grupo, um amigo de verdade, uma pessoa muito especial. To muito preocupada mesmo com a saúde dele, só não sei o que fazer com tudo isso.
Opa, uma dúvida que eu queria saber oq vcs fariam. Estávamos em um adangeon e uns mano ia entrar na sala, então eu e mais uma jogadora pulamos em uma fonte que tinha 3 metros de profundidade, quando eu pulei acabei tirando 1 e o mestre me colocou pra morrer afogado automáticamente (ele falou que era pra ter um impacto) a outra jogadora que foi comigo Vio eu me afogando e tentou me ajudar tirando 1 no dados de força, e ele tbm foi colocada pra se afogar automaticamente. Agora estamos os dois morrendo afogados e perdendo vida :) (provavelmente esse sara o fim dos nossos personagem, que estão nível 3 e no início da campanha)
Oq vcs acham disso? Qual a opinião de vcs.
Olá pessoal! Estamos buscando jogadores com interesse em OSR, Dark Fantasy, sistemas medievais. Temos vagas para diversas mesas e One shot nesse estilo com sistemas variados e com suporte para iniciantes e quem nunca jogou.
Sejam bem vindos a nossa comunidade no Discord. https://discord.gg/24PxtrEe
Todo mundo que joga rpg deve ter encontrado um desses. Aquele cara que faz um personagem que não leva nada a sério e faz piada com tudo, mas se Lúcifer 2 tá ameaçando o personagem, ele baixa uma personalidade séria e "edgy". O cara do nada vira o Jason Statham com o Vin Diesel e não tem medo de mais nada, mesmo você (mestre) deixando claro a diferença de poder ali.
Ah e, muito provavelmente, esse cara vai ter uma katana.
https://i.pinimg.com/736x/80/54/74/8054747e595076f292ad5d6443f06180.jpg
Esta munição possui uma ponta de vidro especialmente preparada, projetada para ser preenchida com substâncias alquímicas.
Infusão Alquímica: Esta munição provoca o dano normal, além dos efeitos da substância alquímica contida em sua ponta de vidro. Uma vez preenchida, a substância permanece ativa até que a ponta de vidro se quebre.
Preenchimento Rápido: Como uma ação bônus, você pode preencher rapidamente uma ponta de vidro vazia com uma substância alquímica para adaptação rápida em combate.
Devido ao peso adicional da ponta de vidro, não é possível dispará-la a longas distâncias.
Originalmente criada pelo Arkanorium Magistrae a pedido do grupo mercenário conhecido como a “Irmandade de Ferro”, essas munições especiais rapidamente ganharam popularidade entre caçadores de recompensas em Gariland. A versatilidade das pontas de vidro as destaca das demais, uma vez que cada ponta de flecha pode ser impregnada com uma variedade de venenos, tranquilizantes e concoções alquímicas, tornando-se a ferramenta perfeita para uma infinidade de cenários.
Rhunan, Armamentos & Lendas Vol.II
Eu estava narrando uma sessão super improvisada (não tinha nada preparado) para alguns jogadores porque estava entediado, mas não conhecia nenhum sistema que encaixasse no tema de um apocalipse zumbi. Então, usei Call of Cthulhu (sem a mecânica de sanidade). Foi bem legal, mas gostaria de uma recomendação de um sistema feito especificamente para esse tipo de jogo, com regras de procura por recursos e etc. Alguma sugestão?
Olá pessoas, boa noite a todos, eu sou novo no reddit, não sei como funcionam as coisas por aqui. Eu estou narrando uma campanha de piratas e aventuras marítimas inspiradas em Dredge, piratas do caribe, one piece, sea of thieves e etc. (Sim tenho muitas inspirações kkk) Mas me falta um sistema de navegação decente sabe? Eu procurei mas não achei nada que me agradace muito, ainda mais que eu não sei falar inglês, eu to querendo um sistema de navegação realista pra usar na minha campanha, é uma campanha de dnd 5e com muuuuitas modificações, pq ela se passa no meu próprio mundo, então de dnd msm só tem as classes e umas regras do sistema básicas. Gostaria de saber se alguém conhece ou tem algum sistema de navegação legal pra mim usar ou simplesmente me inspirar pra criar o meu próprio, a idéia é ser algo realista mas principalmente divertido e simples de entender, não quero que seja muito complexo pois se não será chato. Eu até tava tentando criar algo como vários tipos de barcos diferentes, me inspirando nos barcos da vida real, aqueles das grandes navegações e de piratas mesmo, tentei me inspirar em Sea of thieves mas não ficou muito legal, então to pensando no que fazer. Certamente vou criar algo como vários tipos de barco, que possuem fichas próprias, mas algo simples, tipo cada barco tem uma resistência, poder de fogo, capacidade de carga e de tripulantes, facilidade de manobrar e velocidade, coisas assim. Desculpem o incomodo ou se utilizei alguma tag errada ou me expliquei mal.
Alguém já se reuniu em uma unidade do SESC para jogar? Como foi?
Olá pessoal! 28H do rio se janeiro e recentemente me mudei para Londres por conta do trabalho. Estou procurando uma mesa de RPG para conhecer gente nova na cidade, então preferiria uma mesa presencial. Pode ser 5e, pathfinder... qualquer coisa! Poderia mestrar também! (Mas aí só se for 5e pq é o único que tenho experiência).
Estou na procura de conhecer gente nova que compartilhe desse hobby maravilhoso então se quiser ao fazer contato pode ser tbm <3
Abraços!
Fala meus lindos tudo bom?
Venho aqui divulgar para vocês uma ideia altamente experimental que eu tive.
Se você é um pouco mais antigo na internet ou se você era curioso em relação a jogar RPG online já deve ter se deparado com o clássico estilo de foruns de RPG.
Pra quem não sabe esses foruns eram bem famosos em meio a comunidade mas foram morrendo aos poucos, até que hoje sobraram poucos integrantes realmente ativos. Mas esse estilo de Play by Post sempre me agradou. Funcionava justamente dessa forma, você estabelecia sua rota de ações e o seu narrador ia guiando a história, ambos seguindo o jogo através de postagens com bastante riqueza nas descrições e ações. A maioria desses foruns eram cheia de adolescentes que se achavam donos da razão, e os sistemas dos foruns eram criados por eles, por isso não é atoa que não durou.
Mas a ideia sempre me pareceu boa, poder jogar RPG em qualquer lugar imaginável, sem precisar ficar em call ou comprar vários livros e dados, e ainda melhor que isso em um universo conectado, onde suas ações impactam nas mesas alheias? Quase bom de mais pra ser verdade. Por isso que eu vou colocar essa ideia a teste.
Se você conhece de M&M é muito mais que bem-vindo, já que eu mesmo não sou nenhum viciado no sistema e aceitaria ouvir uns pitacos aqui e ali tranquilamente. Inclusive eu não tenho ego nenhum como criador do servidor, a ideia é que seja algo da comunidade, por isso se você se mostrar dedicado não vejo problema em permitir que seja um mestre ou até mesmo faça parte da Administração comigo e com mais quem vier.
Se você não conhece M&M, é o Santo Graal dos RPG's pra quem gosta de viajar na maionese. Você pode fazer literalmente o personagem que você bem entender, um fantasma, um advogado, um pirata que estica, o Homer Simpson, quem tu quiser.
Ele é (um pouco) complexo, e eu sei que é absurdo que eu vou pedir para vocês, mas vocês só vão precisar ler as regras do livro. Sim, ler não é o forte da firma, eu compreendo, nenhum jogador de RPG gosta mesmo da parte de ler o livro. Mas nesse caso é extremamente recompensador uma vez que tu vê os resultados de estudar o sistema.
Além disso pra quem quiser saber o cenário escolhido foi super-heróis, mais especificamente DC e Marvel. Para quem quiser mais detalhes o comecinho da lore (que vai ser criada conforme vocês jogam) está no servidor no link abaixo. Mas em resumo, eu peguei o UCM e o comecinho do Universo DC, tendo como base a série de jogos Arkham e fiz um evento que fundiu os dois universos em 1 só, então ta tudo uma zona da porra e vocês estarão no meio disso.
Ademais quero agradecer pelo seu tempo por ter lido isso e por ser a pessoa maravilhosa que você é.
Venho divulgar um projeto que estou criando no último mês. Trata-se de um RPG de Minecraft, mais especificamente uma adaptação com vários monstros e arquétipos diferentes para 3DeT Victory. Para quem não conhece, 3DeT Victory é um RPG de mesa muito simples e divertido de jogar e adaptar. Nele, você pode jogar qualquer aventura que quiser, em qualquer mundo: pode ser uma aventura no universo de One Piece, Dragon Ball, Zelda, Mario e muitos outros.
O link a seguir é para uma pasta no meu drive, onde você encontrará alguns arquivos PDF e, futuramente, PNGs (de tokens e mapas).
Aqui está o link:
https://drive.google.com/drive/folders/14FCj3_jd1-K2iwguhKhNVhA_djLbdK8v?usp=sharing
Oii amores, eu amo RPG e gostaria de jogar uma mesa. Deixarei algumas informações sobre mim.
• Nome: Zafeíri (Zaf)
• Idade: 20
• Sistema que procuro: D&D 5e
• Experiência: 5 anos
• Plataforma: Computador e Celular
• Disponibilidade: Sexta, Sábado e Domingo
• Informações Adicionais: Adoro criar personagens e interpretá-los, me conectar com o mundo e com os outros personagens. Valorizo muito a imersão.
• Discord: zafeiri
é o titulo né, eu lembro que depois de uns 2 meses do jogo lançar eu vi no twitter uma pagina br falando que ia desenvolver um sistema baseado no HSR, enfim acho que qualquer ajuda é valida tmj.
Olá pessoal, Joguei D&D a muito tempo atrás e quando veio essa atualização do D&D 2024 eu fiquei interessado em jogar novamente. Comecei a ver as coisas pelas plataformas que achei mais rapido na internet (D&D Beyond e Roll20). Em ambas vi que a montagem da ficha depende de você ter compado a versão virtual dos livros de 2024.
Hoje existe algum site que eu consigo montar uma ficha de D&D 2024 sem ter q ter o livro digital comprado?
Isso é para eu conseguir montar uma mesa com meus amigos usando as novas regras.
Hello kind people of RPG_Brasil,
I am an American who is looking for a rpg style game to learn brasilian portuguese.
I currently play old-school RuneScape by myself, and play Tibia online with my wife. Neither have translation options.
I think a game like RuneScape that incorporates many day to day objects would be a good game to learn some Portuguese vocabulary.
Any recommendations?
——————
Olá pessoas gentis do RPG_Brasil,
Eu sou um americano que está procurando um jogo estilo rpg para aprender português brasileiro.
Atualmente eu jogo RuneScape da velha escola sozinho e jogo Tibia online com minha esposa. Nenhum dos dois tem opções de tradução.
Acho que um jogo como o RuneScape que incorpora muitos objetos do dia a dia seria um bom jogo para aprender um pouco de vocabulário português.
Alguma recomendação?