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Game Materials / ゲームの準備物
English
• Game Board: 13x13 grid
• Figures: 3 types - King, Knight, Soldier (each player has a set)
• Dice: One 4-sided die (D4) and one 6-sided die (D6) with special effects
• Action Points (AP) Tokens: to track AP usage
日本語
• ゲームボード: 13x13のグリッド
• フィギュア: 王、騎士、兵士の3種類(各プレイヤーは1セットを所持)
• ダイス: 4面ダイス(D4)1個、特殊効果のある6面ダイス(D6)1個
• アクションポイント(AP)トークン: AP使用を追跡するために使用
Game Rules / ゲームのルール
English
1. Objective: Capture territory and eliminate your opponent’s King.
2. Setup:
• Players choose colors and place their figures on their respective sides of the board.
• Each player receives 4 Action Points (AP) per turn and additional AP under specific conditions.
3. Figures:
• King: High defense, central to the game; if eliminated, the player loses.
• Knight: High attack power; can reduce the defense of opponents.
• Soldier: Plentiful, useful for territory capture and blocking movements.
4. Turn Limit: 25 turns. If no King is eliminated by then, victory is decided by points (AP, territory, remaining figures).
日本語
1. 目的: 領地を確保し、相手の王を倒すこと。
2. セットアップ:
• 各プレイヤーは色を選び、自分のフィギュアをボードの自分の側に配置。
• 各ターンに4アクションポイント(AP)を得て、条件を満たすと追加APも得られます。
3. フィギュア:
• 王: 高い防御力を持ち、ゲームの中心的な存在。敗北の条件は王の除去です。
• 騎士: 高い攻撃力を持ち、相手の防御力を低下させる能力。
• 兵士: 数が多く、領地の確保や移動の妨害に役立ちます。
4. ターン制限: 25ターン。王が倒されない場合、AP、領地、残りのフィギュア数で勝敗を決定。
Gameplay Instructions / プレイ方法
English
1. Starting the Turn: Each player begins with 4 AP.
2. Actions:
• Move (1 AP): Move a figure to an adjacent cell.
• Attack (1 AP): Attack an opponent’s figure in range. Use the D4 for general attacks; the D6 triggers special effects.
• Use Special Ability (2 AP): King’s defense boost, Knight’s attack boost, or Soldier’s movement restriction.
• Capture Territory (2 AP bonus): Capture and secure an area by maintaining 2+ figures for 2 turns.
3. Winning the Game: Win by capturing the opponent’s King or accumulating more points by the end of 25 turns.
日本語
1. ターンの開始: 各プレイヤーは4APを持ってスタート。
2. アクション:
• 移動(1AP): フィギュアを隣接するマスに移動。
• 攻撃(1AP): 範囲内の相手のフィギュアを攻撃。D4で通常攻撃を行い、D6で特殊効果を発動。
• 特殊能力の使用(2AP): 王の防御力強化、騎士の攻撃力増強、兵士の移動制限効果。
• 領地の確保(ボーナス2AP): 2ターン以上、2体以上のフィギュアを保持することで領地を確保。
3. 勝利条件: 相手の王を倒すか、25ターン終了時点でポイント(AP、領地、残存フィギュア数)で勝利。
❤️。
私は独立したポーランドのデザイナーです。近々、他の人のためにミニゴルフのホールをデザインし、あなたのために作られたホールをプレイするという、小さなPrint'n'Playゲームをクラウドファンディングする予定です。🎨⛳
🇯🇵 ストレッチゴールの一つとして、日本語訳を提供することを真剣に検討しています。日本のボードゲームコミュニティがそのようなゲームをプレイしたいと思うかどうか教えてください。日本語版は本当に喜ばれると思いますか?(英語よりも日本語の方がやってみたいと思いますか?という意味で)🤔。
ボードゲームのニュースサイトやその他の媒体で、私のゲームについて情報を共有してくれる人をご存知ですか?残念ながら私は日本語が話せないので、自分で調べるのは難しいんだ。
もし私が何を言っているのか知りたければ、とても才能のあるアニメーター、グロリアと一緒に作った手作りのアニメーショントレーラーをご覧ください(私がその場しのぎの日本語字幕をつけました):
そして、もし他に何かアイデアがあったり、日本のゲーマーにこれを届けるために何か協力してくれるなら(特に、その価値があると感じてくれるなら)、とてもとてもありがたい。❤️
PS 日本語が下手で申し訳ない。自動翻訳に頼ってしまった。もしこのゲームの翻訳が現実になったら、私は間違いなくネイティブスピーカーやプロの助けを借りるつもりです💬。
I could use some ideas for coming up with certain mechanics for the players to utilize building and maybe run it like screenplay any ideas?
私は音声対応のテーブルトップゲームAIアシスタントを開発しています。考え方としては、どのようなキャラクターが欲しいかを話したり書いたりすると、そのキャラクターやストーリーラインに合った声に変更するというものです。これは、演技が苦手なGMやNPC、または予期せぬ要素を投入できるキャラクターを追加することを考えています。ここにいる誰かが、そのようなものを便利だと思うか、少なくとも興味深いと思って試してみたいと思いますか?
I created a game manual and d20 mechanic for the WW2 plastic army men we all use to have as kids. And I think it is really brilliant and fun. Where would I go to upload the manual for people to join the fun.
昔SW?とかいうのを友達と丸一日かけてちょびっとやった程度なんだけど、最近パラノイアが面白そうで気になってるというか、またTRPGやってみたいんだけど、そういう場合ってどこ行ったらできるんだろう?
オンセ・オフセ(※東京限定)問わず、できるところあれば教えてほしいです!
週末夜のTRPGオンラインセッション、今月もやります!
開催予定日時:
4/17(日曜)21:00~24:00
4/24(日曜)21:00~24:00
~~5/1(日曜)~~4/30(土)21:00~24:00
成長なしの単発セッションですが、時間がかかることを想定して3週に分割して行う予定です。
^※出来る限り無い様に努めますが、GMの急な都合によりセッション時間が遅れたり、日取りが変更になる可能性があります。その際は参加者の方全員と相談し了承を得た上で別の日時に開催致します。ご了承下さい。
システム:ソード・ワールド2.0
出版社公式HP:https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
レギュレーション:ルールブック1改訂版に掲載されているデータのみを使用可とします。ルールブックを持っていない人は対応しますので、応募時(下記の「応募方法」を参照)にGMにその旨を伝えてください。総経験点4000点、所持金2000G という条件で、初回セッション開始時に参加者同士で相談しながらキャラ作成を行っていただきます。初心者の方はルールブックに掲載されている作成済みのサンプルキャラクターに少しだけ手を加えたものを使用してもらっても構いません(GMがキャラシートを用意しておきます)
^(※ルールブック未所持の方のキャラクターは、申し訳ありませんが「戦士系技能」(戦士・軽戦士・格闘家・射手)の中からどれかを選択して習得していただく形になります。「魔法使い系技能(魔術師・神官・妖精使いなど)」を使用するにはルールブックに掲載されている多くの種類の魔法の効果を確認しながら遊ぶ必要があるためです。ご了承ください。 )
使用ツール:「どどんとふ」 http://www.dodontof.com
を使用したテキストチャットでのオンラインセッション
^※「どどんとふ」とは…TRPGをオンライン上で遊ぶために作られたフリーのチャットツールです。インストールやアカウント登録なしで誰でもすぐに使うことが出来ます。気になる方は
^http://ddntf.museru.com ←このサイトの「ルームNo.0 ウドの苦いコーヒーを嗜むお試し部屋」で自由に使い方を練習することができます。ルーム内に基本的な使い方のガイドを載せてくれているのでおすすめです
使用するシナリオ:公式シナリオ集「挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮」に収録されているシナリオNo2、「魔剣が眠る迷宮」に、私が少しだけ手を加えたもので遊びたいと思います。以前にこのシナリオで遊んだことのある方など、このシナリオの内容を知っている方は申し訳ありませんが参加をご遠慮下さい。
応募方法:締め切り日時までにこのサブミに書き込むか、/u/cybaba893にメッセージを送ってください。ルールブックを持っていない方はその際にご明記下さい。
募集人数:3~5人。先着順で採用となります。5人の応募があった時点で応募締め切りとなります。ご了承下さい
応募締め切り日時:4/17(日曜)21:00までです。
※当日は見学も可能です。見学用の席がありますのでログイン時に「見学」を選択して入室してください。見学者同士でチャットもできます。
皆さんご応募お待ちしてます!
長らくご無沙汰していました!週末夜のTRPGオンラインセッションをまた行いたいと思います!
開催日時:
3/19(土)21:00~24:00
3/26(土)21:0021:30~24:00
4/2(土)21:00~24:00
成長なしの単発セッションですが、時間がかかることを想定して3週に分割して行う予定です。
^※出来る限り無い様に努めますが、GMの急な都合によりセッションが延期になる可能性があります。その際は参加者の方全員と相談した上で別の日時に開催致します。ご了承下さい。
システム:ソード・ワールド2.0
出版社公式HP:https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
レギュレーション:ルールブック1改訂版に掲載されているデータのみを使用可とします。ルールブックを持っていない人は対応しますので、応募時(下記の「応募方法」を参照)にGMにその旨を伝えてください。初期作成(経験点3000点、所持金1200G、名誉点なし)という条件で、初回セッション開始時に参加者同士で相談しながらキャラ作成を行ってもらいます。初心者の方はルールブックに掲載されている作成済みのサンプルキャラクターを使用してもらっても構いません(GMがキャラシートを用意しておきます)
使用ツール:「どどんとふ」 http://www.dodontof.com/
を使用したテキストチャットでのオンラインセッション
^※「どどんとふ」とは…TRPGをオンライン上で遊ぶために作られたフリーのチャットツールです。インストールやアカウント登録なしで誰でもすぐに使うことが出来ます。使い方は簡単なので使ったことのないの方でも大丈夫です
使用するシナリオ:公式シナリオ集「挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮」に収録されている初心者向けシナリオ「洞窟の蛮族と失われた魔剣」で遊びたいと思います。以前にこのシナリオで遊んだことのある方等、このシナリオの内容を知っている方は申し訳ありませんが参加をご遠慮下さい。
応募方法:締め切り日時までにこのサブミに書き込むか、/u/cybaba893にメッセージを送ってください。ルールブックを持っていない方はその旨をご明記下さい。
応募締め切り日時:3/19(土)20:30までです。
皆さんご応募お待ちしてます!