/r/DSA_RPG
This is a subreddit for the role-playing game "The Dark Eye" also known as "Das Schwarze Auge".
Alles rund um das Pen & Paper Rollenspiel "Das Schwarze Auge". Fragen zu Regeln, Vorstellungen von Charakteren und Geschichten finden hier ihren Platz.
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Hallo zusammen, da heute das Mega-Update 0.9.X für DSA Ultimate rausgekommen ist, wollte ich mal eure Meinung zu zukünftigen Features einholen.
https://youtu.be/Wipckmgg0Wo?si=fA1kcJqxK1eL1OQw
https://play.google.com/apps/test/com.lazylee.dsa_ultimate/86
Vielleicht habt ihr auch Ideen, die noch nicht auf meiner Roadmap stehen, dann teilt sie gerne mit uns.
Ansonsten, wie wichtig wären euch folgende Feature?
Liebe Grüße LazyLee
Moin, habe mit 3. Edition angefangen und suche aktuell wieder ein RPG zum spielen. Splittermond und D&D stehen natürlich auch zur Auswahl.
Gibt es ein Set an Hausregeln, mit denen man 1. Regeln vereinfacht und 2. das Spiel realistischer macht?
Damit meine ich z.B. Würfelproben mit 1W20, Parade weglassen, also Kampf beschleunigen, Waffen machen mehr Schaden, also Äxte verursachen nicht nur Kratzer, sondern können auch tödlich sein.
Gruß
Die zwölfe zum Gruße, wie habt ihr oder würdet ihr es anstellen eine Gruppe an Helden, welche nicht in dem jeweiligen Gebiet heimisch ist in ein Abenteuer Kriegsszenario (wie z.B Töchter der Rache oder Der Rabenkriege) einsteigen zu lassen? Nur selten besteht die Gruppe ja aus puren Söldner und manchmal gibt es ja auch den ein oder anderen eher ruhigen Geweihten am Tisch.
Zwölfe zum Gruße,
Ich beschäftige mich aktuell mit dem Thema Dämonen. Doch es gibt Fragen, die haben mich bis jetzt nicht losgelassen (sorry sollten sie verständlich irgendwo im regelwerk stehen und ich hab es einfach nicht so aufgefasst):
Ich weiß, vermutlich ist diese Frage hier schon sehr oft gestellt worden, aber ich wollte gerne auf eure Intelligenz bauen 😁. Ich würde so gerne mal die großen Kampagnen spielen, am liebsten die Borbarad-Kampagne (Phileasson aber auch), allerdings ist es ja beinahe unmöglich, diese zu finden. Die Print Varianten sind unglaublich teuer und PDFs gibt es ja nicht (?). Gibt es da andere Möglichkeiten?
Danke für eure Hilfe 😇
Hallo liebe Menschen aus Berlin,
suche aktuell nach einer DSA Runde in unserer Hauptstadt. Möchte die graue Jahreszeit gerne mit etwas Pen & Paper Wärme verschönern. Bin ganz offen für DSA Version, Größe und Erfahrung.
Spiele schon seit bald 10 Jahren mal mehr mal weniger DSA. Bisher aber fast ausschließlich DSA 4.1. Ich liebe das RP und habe Spaß am Charakter erstellen und kann mich auf allerlei vielseitige Szenarien einlassen.
Sollte also deine Runde grade nach einer neuen Mitspieler*in suchen, dann schreib mir gern.
LG
Feindseelige Truppen wollen ein Dorf erobern. Die Helden schlagen sich auf die Seite der Dorfbewohner und bereiten im Stil des A-Teams eine Verteidigung vor. Die Helden bewaffnen und positionieren die Bauern. Der Zwergenkrieger hält eine motivierende Rede, um die Moral zu stärken. Es kommt am nächsten Morgen zu einem Gefecht von etwa 15 gegen 15. Ich möchte das dies nicht zu einer langwierigen Würfelorgie wird, aber ich möchte auch dass die Verteidigungsmaßnahmen der Helden Auswirkung auf die Kampfkraft der Bauern haben. Habt ihr gute Ideen?
Ich plan mal wieder einen neuen Char, für DSA 4.1, und hätt gern etwas Feedback.
Eventuell kennt ja jemand die Bruder Cadfael - Romane von Ellis Peters, basismässig mittelalterliche Krimis um einen Kreuzritter, der seinen Lebensabend als Mönch im Kloster verbringt, aber immer wieder in Kriminalfälle verwickelt wird, und diese mit dem örtlichen Sheriff aufklärt.
Ich dachte da an einen Boron-Geweihten (Diener Golgaris - e.g. Totengräber), der sich halt dafür interessiert, warum jemand vorzeitig zu Borons Hallen "gegangen wurde", um dem Toten Gerechtigkeit wiederfahren zu lassen, auch, damit die Seele zur Ruhe kommen kann.
Entsprechendes Wissen über alle 4 Arten von Heilkunde, Aufmerksamkeit, vielleicht noch ein wenig Kampftalent, was von damals übrig geblieben ist. Möglicherweise inzwischen Behäbigkeit, da das Alter da ist...
Was haltet ihr davon?
Hallo!
Ich bin aktuell auf der Suche nach mehr Informationen zum Codex Albyricus und Argelionsrecht.
Speziell die Kleiderordnung und die Zeichen der Gildenmagier.
Was genau ist alles in der Kleiderordnung drinnen, kennt ihr ggf Quellen?
Grund meiner Frage: Es geht um rinen Brabaker Magier, der sehr grenzwertig bei dieser Kleiderordnung sein soll. Er soll es ausnutzen wenn da etwas nicht ganz explizit benannt und sich generell nur "gerade so" dran hält. (NSC für ein selbstgeschriebenes Abenteuer)
Viele Grüße
🔮 Die Zwölfe zum Gruße, werte HeldInnen! 🔮
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Und so sehen unsere Abenteuerpässe aus:
Für ein one shot Abenteuer habe ich mir einen Schelm gebastelt. Jetzt bin ich auf der Suche nach ein paar Scherzen, die nicht ganz so nervig sind. Gedacht habe ich z.B. daran mit einer Illusion den Dolch zum riesigen Schwert zu machen, natürlich viel weglaufen und verspotten. Mit Schelmenmaske die Leute nach machen. In räumen die Gegenstände vertauschen und mittels geräuschhexerei mal furzgeräusche oder dumme Kommentare geben.
Habt ihr noch weitere Ideen?
Einen guten Abend werte Praioten: Weirde Frage aber basically was im Titel steht, in unserer Runde brach eine Diskussion los ob die Nase eines Bornländers oder eines Thorwalers haariger ist. Absolut überflüssige Diskussion, I know, aber lets go.
Hallo zusammen, ich brauche Hilfe, weil mir etwas die Übersicht fehlt. Kurz zu mir und meiner Gruppe: Ich habe selbst ca. 4 Jahre mal mehr und mal weniger als Spieler gespielt und leite jetzt mit einer Anfängertruppe (bis jetzt 4 Abenteuer gespielt) zum 2. Mal ein Spiel (alles immer 4.1). Meine Gruppe hat bei all ihren Abenteuern immer wieder neue Charaktere erstellt, was ich immer etwas schade fand, weil so keine Bindung mit seinem Char aufgebaut werden kann. Am liebsten würde ich jetzt ein paar zusammenhängende Abenteuer, also eine Kampagne, spielen, um der Gruppe damit auch die Vorteile aufzuzeigen, bei seinen Charakteren zu bleiben und nicht immer Neue zu erstellen. Mein Problem ist jetzt, dass ich nicht so richtig gut fündig werden. Es gab vor 4 Jahren bereits einen Post zu dem Thema in der die Spielsteinkampange gelobt wurde, jedoch haben Teile der Gruppe die einzelnen Abenteuer schon gespielt, weshalb diese für mich rausfällt. Wir haben beim letzten Mal "Über dem Greifenpass" gespielt, das hat allen sehr viel Spaß gemacht, wobei die Feenwelt für einige etwas zu skurril war.
Habt ihr gute Empfehlungen für Kampagnen die einsteigerfreundlich sind im DSA 4.1 Regelwerk? Ich freue mich über jeden Beitrag. Vielen Dank!
Nach Abschluss einer Kampagne in DSA 4, in der mein geschätzter Zwerg sein Ende fand, starten wir wohl neu in DSA 5. Unser Meister hat uns dazu neue, z.T. vorgefertigte Charaktere zur Verfügung gestellt. Da ich nun (zum ersten Mal) einen Magier spielen wollte, wurde mir der Bogen von Hesindian Schlangentreu gegeben.
Hat ihn schon mal jemand gespielt? Gibt es irgendwo mehr Hibtergrundinfo als das bisschen auf dem Bogen. Mir würde schon helfen zu wissen, aus welcher Region er stammt, damit ich mich mit der Kultur etc. Vertraut machen kann.
Hey, ich musste meine letzte DSA Runde verlassen, weil einer Spieler nicht mehr mit mir klar kam (misogyn und Kritikunfähigkeit sind keine Kombination. 😅). Ich wollte das Abenteuer zu Ende spielen, aber ging wegen oben genannte Gründe nicht mehr. Daher ist meine Frage: Kann mir jemand sagen, was in den Abenteuer passiert? Ich weiß nicht, wie viele unsere SL als Sandbox Elemente dazu genommen hat, daher kann ich nur schwer sagen, was im Abenteuer steht oder nicht.
Vielen Dank an alle 😊
Mein SL und ich haben kürzlich zusammen einen Geoden gebaut, der bald unsere aktive Runde ergänzen soll nachdem der alte charakter das Laben als Abenteurer an den Nagel hängt. Element ist Wasser und wir haben uns gegen das übliche Vertrautentier entschieden, weil die Schlange irgendwie unpassend war.
Hexen haben ja als Seelentier immer ihr Vertrautentier. Ist das bei Geoden auch so? Die Persönlichkeit des Geoden ist eigentlich schon in Stein gemeißelt. Muss ich jetzt nach einem Seelentier suchen, das möglichst zur Persönlichkeit des Geoden passt? Stellt euch vor der Dude trifft auf onkel Iroh und beide gehen zusammen surfen. Und für dieses Hirngespinst braucht es jetzt ein passendes Tier. Die Persönlichkeit soll sich arg an den Aspekten des Wassers nach DSA Wiki orientieren. Veränderung / Verwandlung würde ich als Exzentrik und Extravaganz deuten, Melancholie ist in dem Sinne selbsterklärend, Wahnsinn würde ich als schwankendes Temperament im sinne des Meeres deuten. Unergründlichkeit und Unterbewusstsein ließe sich als hang zur Philosophie und mit einer gesunden nachdenklichkeit ausspielen lassen.
Oder ist die Verbindung zwischen Geode und Vertrautentier wegiger stark? Laut wiki hab aber zumindest Xenos von den Flammen auch seinen Hund als Seelentier... Unser Favorit war bisher eine Schildkröte aber die passt auch nicht so ganz von der Persönlichkeit her, musste ich feststellen. Ich freue mich auf Vorschläge.
Hallo zusammen,
wird es eine Rüstkammer der Echsensümpfe geben?
In den anderen Regionen gab es ja immer einen Zusatzband mit der Rüstkammer. Ich sehe den aber bei den vorbestellbar Bänden und auch in den anderen Ankündigungen nicht. Hat man darauf verzichtet? Geht das in einem anderen Band auf? Gucke ich nur nicht richtig hin?:D
Hallo zusammen,
Ich bin DM einer totalen Anfängergruppe (Ich habe zwar mehrere Jahre als Spieler gespielt, aber nur einmal ein Abenteuer geschrieben, die beiden Spieler sind komplett neu). Es tut mir leid, falls diese Fragen komplett dumm sind, oder schon irgendeiner Form beantwortet wurden, aber ohne dumme Fragen kann ich ja kaum lernen
Zuvor konnte ich mir Ressourcen wie Regelwerk, Almanach und ähnlichem bei einer anderen Person ausborgen, mit der ich aber keinen Kontakt mehr pflege. Diese Dinge sind recht teuer und ich habe kein Geld dafür.
Jetzt wollte ich einerseits um Rat bitten, weil ich nicht weiß, was ich als DM alles anstellen kann. Gibt es irgendwelche Grenzen der Machbarkeit oder kann ich einfach random Zeug erfinden? Andererseits, gibt es irgendwelche kostenlosen Ressourcen, (Itemlisten, Stats von verschiedenen Tieren /Gegnern, Preise für Diverses Zeug), sowie eine Art guide zum DM-Dasein? Ich weiß zum Beispiel nicht, wie ich festlegen soll, wieviele Abenteuerpunkte ein Abschnitt wert ist.
Ich bin schon über Aventurien-Wiki gestolpert, fand das aber teilweise verwirrender als Unwissenheit, weil die Dinge kaum erklärt waren.
Alles konstruktive wird wertgeschätzt, und ich hoffe auf lehrreiche Beiträge :)
Edit to add: Erst einmal vielen Dank für all die netten Kommentare, Links und Ratschläge sowie Angebote. Ich weiß das alles sehr zu schätzen und hab auch jeden Kommentar gelesen. Die Community hier ist echt stark, vielen Dank
Ich möchte gerne einen Nekromanten aus Brabak spielen. Nun gibt es ja recht viele Arten von Untoten und nur wenig verschiedene Zauber, um diese zu erwecken. Wer bestimmt denn jetzt, welche Art von Leichnam ich erwecken kann? Ich habe schon verstanden, dass ich die Sonderfertigkeiten mit AP erkaufen muss, um verschiedene "Komplexitäten" von "Lebewesen" zu erwecken. Aber wo liegt denn der Unterschied, ob ich ein menschliches Skelett, ein Vogel- oder ein Pferdeskelett erwecke? In den Büchern haben die alle verschiedene Fähigkeiten, es steht aber nirgends, welche Fähigkeiten diese benötigen 😭😭😭
Ich brauche einen OT Lehrmeister 🧙🏻♂️😭
Hallo zusammen 👋 Ich bin neu im DSA Universum und würde mich gerne etwas tiefer in die Welt und Spielmechaniken einlesen. Das Regelwerk (DSA5) hab ich natürlich schon Zuhause liegen. Was könnt ihr noch an Büchern für den Einstieg empfehlen? 😄
Hallo zusammen, der Schmied in meiner hochstufigen Gruppe möchte meinem Kampfmagier eine Epharith Rüstung schmieden. Diese Rüstung hat die gleiche Eigenschaften wie Stahl, aber sie würde nicht die Magie blockieren.
Was möchte ich jetzt von euch Wissen. Gibt es da irgendwie Gründe von Seiten der Grauen Gilde, die das irgendwie verbieten würde. Denn ich und meine SL nehmen die Welt sehr ernst. Die Rüstung wäre übrigens eine Kettenrüstung und man kann das Material im Dampfenden Dschungel finden.
Hesinde zum Gruß, Eine kurze Frage : wird magischer schaden durch RS reduziert? Wenn ja gibt es regeltechnische Unterschiede zwischen schaden der von außen kommte(elementarmagie( zb. Ignifaxius)) und direktem im Ziel entstehender schaden( zb. Fulminictus)?
Die Frage entsteht da auch bei zaubern wie dem fulminictus der schaden als Treffpunkte in der Beschreibung angegeben wird, und nicht als Schadenspunkte. Danke euch schon mal
Ich spiele in Phileasson ne Firnelfe, habe bisi den Hintergrund von Firnelfen dafür recherchiert und ZACK Himmelsturm und Zukünftiges is gespoilert.
Ich spiele wo anders ne Hexe die sich für Artefakte interessiert, lese mich bisi in ein gewisses Material ein und bam! Ein nettes Gimmick von dem Abenteuer in na anderen Gruppe ist gespoilt.
Ich lese ein Vademecum um ein Abenteuer zu schreiben und da wird was Wichtiges über nen NSC in wieder na anderen Gruppe erwähnt... Es geht mir einfach nur mehr auf den Nerv.
Wie vermeidet ihr solche unliebsamen Querverweise und wenn ihr sie doch wahrnehmt, wie geht ihr damit um?
Liska zum Gruße meine verehrten Mitmeister.
Ich spiele mit meiner Chaostruppe aktuell die Spielsteinkampagne.
Im Zuge vom zweiten Abenteuer wurde sich gewünscht in die >!Verlassene Zwergenbinge Ungorosch!<zurück zu kehren und den dortigen "Fluch" endgültig auszumerzen (>!Es handelt sich in unserem Fall um einen uralten und mächtigen Angrosch-/Ingerimmverfluchten Vampir, dem sie im Abenteuer nur um haaresbreite und unter Verlusten (hauptsächlich der Kriegshammer des Thorwalers) entkommen sind und sich jetzt rächen wollen.!<).
Jetzt kommt ihr ins Spiel:
Ich bräuchte Anregungen wie ich diese Mission gestalten kann, ohne dass es ein stumpfes hingehn, kämpfen, heimgehn wird.
Ich hatte angedacht die Karte die im Abenteuer nur unvollständig ist genauer auszuarbeiten, gibt es da gescheite Tools für oder hat da (im Idealfall) sich schonmal jemand die Arbeit einer Ausarbeitung gemacht auf die ich zurückgreifen könnte?
Gebt mir gern alles was euch dazu passend einfällt, ich bin gespannt.